O této hře
BRÁNĚTE SVŮJ SVĚT. ZNIČTE TEN JEJICH.
Total War: WARHAMMER II je strategická hra titánských rozměrů. Vyberte si ze čtyř jedinečných a rozmanitých frakcí a vedete válku po svém – rozjeďte tažení za dobytím, abyste zachránili nebo zničili rozsáhlý a živý fantasy svět.
Tato hra se skládá ze dvou částí – jedné tahové kampaně v otevřeném světě a druhé plné intenzivních taktických bitev v reálném čase napříč fantastickými krajinami Nového světa.
Hrajte, jak se vám zlíbí – ponořte se do hluboké a strhující kampaně, zažijte neomezenou hratelnost a vyzvěte svět v multiplayeru s vlastní armádou vašich oblíbených jednotek. Total War: WARHAMMER II nabízí stovky hodin hraní a žádná dvě hry nejsou stejné.
Dobytí celého světa
Zapojte se do státnictví, diplomacie, průzkumu a budujte své impérium tah za tahem. Dobývejte, budujte a spravujte rušné osady a verbujte obrovské armády. Vylepšujte legendární lordy a hrdiny a vyzbrojte je mýtickými zbraněmi a brněním. Vyjednávejte spojenectví nebo vyhlašujte totální válku, abyste podmanili všechny, kteří stojí mezi vámi a vaším cílem.
Epické bitvy v reálném čase
Velte tisícům vojáků v intenzivních taktických bitvách. Vysílejte do boje zuřivé, znetvořené příšery, ohnivé draky a využívejte mocnou magii. Využijte vojenské strategie, připravujte léčky nebo použijte hrubou sílu, abyste zvrátili průběh boje a dovedli své síly k vítězství.
Total War: WARHAMMER II, druhý díl trilogie a pokračování oceněné hry Total War: WARHAMMER, přináší hráčům dechberoucí novou příběhovou kampaň odehrávající se na rozsáhlých kontinentech Lustrie, Ulthuanu, Naggarothu a Jižních zemí. Kampaň Velký vír nabírá na tempu a vyvrcholí definitivní a dramatickou závěrečnou fází, což je zážitek, jaký dosud žádný jiný titul ze série Total War nenabídl. Hráči se
vžijí do role jednoho z 8 legendárních lordů ze 4 ikonických ras ze světa Warhammer Fantasy Battles a musí úspěšně provést sérii mocných tajemných rituálů, aby stabilizovali nebo narušili Velký vír, a zároveň zmařili pokrok ostatních ras.
Každý legendární lord má jedinečnou geografickou výchozí pozici a každá rasa nabízí nový, charakteristický styl hry s jedinečnými mechanismy kampaně, příběhem, válečnými metodami, armádami, monstry, magickými tradicemi, legendárními postavami a ohromujícími novými schopnostmi armád na bojišti.
Krátce po vydání získají majitelé původní hry i Total War™ WARHAMMER II přístup k této kolosální třetí kampani. Při prozkoumávání jediné epické mapy otevřeného světa pokrývající Starý svět a Nový svět se hráči mohou vydat na monumentální kampaně za kteroukoli rasu z obou titulů, kterou vlastní.
Dobývejte svět společně
Každá z ras v Total War™ WARHAMMER II bude hratelná v kampani pro jednoho i více hráčů, stejně jako v bitvách na míru a v multiplayeru. Jelikož oba legendární lordi každé rasy mají své vlastní jedinečné výchozí pozice v kampani, budete moci hrát kooperativní kampaň pro dva hráče za stejnou rasu. Pokud vlastníte obě části 1 a 2, budete moci hrát v multiplayeru za kteroukoli z ras, které vlastníte.
Svět Total War: WARHAMMER II
Před tisíci lety, obléháni invazí Chaosu, vytvořila konkláve mágů Vysokých elfů obrovský tajemný vír. Jeho účelem bylo vysát Větry magie ze světa, jako propadlina vysává oceán, a odhodit démonické hordy zpět do Říše Chaosu. Nyní Velký vír slábne a svět opět stojí na pokraji zkázy.
Mocné síly se snaží vír uzdravit a odvrátit katastrofu. Jiní se však snaží jeho strašlivé energie využít pro své vlastní zlovolné účely. Závod začal a samotný osud světa bude ležet v rukou vítěze.Princ Tyrion, Obránce Ulthuanu, vede Vysoké elfy v jejich zoufalých snahách o stabilizaci víru, který se bouří nad jejich domovským kontinentem.
Z vrcholu svého trůnu v nosítkách řídí slannský mág-kněz Mazdamundi své válečné armády ještěrů, které se valí na sever z Lustrie. I on je odhodlán zabránit kataklyzmatu, ačkoli musí zvítězit metody Starých.
Čarodějný král Malekith a jeho sadistické hordy temných elfů se valí z Naggarothu a svých labyrintových Černých arch. V víru cítí velkou slabost – a velkou příležitost v jeho zániku.
Mezitím se Skaveni, vedeni Queekem Headtakerem, probouzejí ve svých páchnoucích podzemních tunelech. Tam se nekontrolovatelně množí a hladově hledí k povrchu, jejich motivy jsou nejasné. Čas odhalení se blíží…
Čtyři rasy, čtyři výsledky, jediný cíl: ovládnutí Velkého víru, ať už k dobru, nebo ke zlu.